ダンジョントラベラーズ2 プレイ日記 その2

ダンジョントラベラーズ2をプレイ。プレイ時間は11時間半で、モスタル地下墓地をクリア。
このゲーム出来は良いと思うのですが、UIの不親切さが若干気になります。
特に拠点周りの不便さ(装備変更が購買で出来ない、封印書が所持限界になると作成できない、など)が面倒かな。
まぁ、そこまで気になるというわけではないのですが、最近のDRPGはシステム面が快適なのが多いので2-2はその辺りも頑張って欲しいですね。

ゲームとしては中盤(クリアまではチュートリアルという意見もありますがw)にさしかかり、ダンジョンが中々複雑になってきました。
モスタル地下墓地では落とし穴、ダークゾーン、ワープゾーン、一方通行と地図が無いと迷いまくるような仕掛けが目白押し。
今後もっと辛くなるのかなぁ・・・

戦闘はリリアンを抜いてグリシナを入れました。
今まではアリシアがメイン火力+挑発でウォークライを使う暇も無いくらい忙しかったのですが、グリシナに火力面を任せることができるので、アリシアは補助に回れるのが有難い。

ただ、パーティーの最重要キャラは間違いなくコネット。
バードにクラスチェンジしたのですが、TPを毎ターンノーコストで回復できるコラールが便利すぎる。
雑魚戦ではピーアンで経験値を増やせるため、パーティーの育成が捗るし、奉仕の心で継戦能力も抜群。
やはり、メイドが最強のゲームですね。
特に拠点周りの不便さ(装備変更が購買で出来ない、封印書が所持限界になると作成できない、など)が面倒かな。
まぁ、そこまで気になるというわけではないのですが、最近のDRPGはシステム面が快適なのが多いので2-2はその辺りも頑張って欲しいですね。

ゲームとしては中盤(クリアまではチュートリアルという意見もありますがw)にさしかかり、ダンジョンが中々複雑になってきました。
モスタル地下墓地では落とし穴、ダークゾーン、ワープゾーン、一方通行と地図が無いと迷いまくるような仕掛けが目白押し。
今後もっと辛くなるのかなぁ・・・

戦闘はリリアンを抜いてグリシナを入れました。
今まではアリシアがメイン火力+挑発でウォークライを使う暇も無いくらい忙しかったのですが、グリシナに火力面を任せることができるので、アリシアは補助に回れるのが有難い。

ただ、パーティーの最重要キャラは間違いなくコネット。
バードにクラスチェンジしたのですが、TPを毎ターンノーコストで回復できるコラールが便利すぎる。
雑魚戦ではピーアンで経験値を増やせるため、パーティーの育成が捗るし、奉仕の心で継戦能力も抜群。
やはり、メイドが最強のゲームですね。
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