アズールレーン プレイ日記 その16 -冬の案内人イベント終了-

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    アズレンをプレイ。指揮官レベルは112で冬の案内人イベントが終了しました。

    恐ろしいほどの虚無期間が継続しているアズレン。

    共闘イベント前に1週間の虚無、共闘イベントは3日で終わったので10日ほどの虚無、今週のメンテも虚無、来週も恐らく虚無、再来週は準備イベントで虚無が予想されています。

    せめて共闘イベントのドロップ設計図を美味しくするとか、虚無期間にライト復刻を入れるとかして欲しいんですけど・・・
    まぁ、ワンチャン来週ライト復刻がねじ込まれる可能性もあるとは思いますが。

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    そんな虚無期間を利用して計画艦を一気に作成。
    DR4体とPR2体で資金とキューブが一気に吹っ飛びました。

    これだけで資金25万とキューブ50個とは恐ろしい・・・
    なお実践投入の目途はFDG以外経っていない模様。

    次は北風と吾妻を作って重桜前衛を終わらせてしまう予定です。

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    今回のガチャキャラは性能がイマイチということもあり、デイリー建造だけで我慢しました。
    シーシュースが出てくれたので十分満足な結果です。

    計画艦で結構削られたのが痛手ですが、このまま800個までキューブをため込もう。

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    ガチャ以外でのSSR入手はこの3人。
    そろそろ常設で入手できるキャラが減ってきたので打ち止めかな。
    まぁ無駄にボックスを圧迫するのでキャラが増えまくるのも善し悪しですが。

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    1月のアビータは軽装甲だったのでヨークタウンⅡ率いる空母編成を3回ぶつけてクリア。
    ドックに戻った回数は先月と変わらないですが、戦闘数が減ったので実質成長したということで。

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    あと3期計画艦の緩和に伴い天雷がプロトショップに追加されました。
    初心者ミッションの戦術データパックを売却して購入。
    着実に戦力強化されていくのは楽しいですね。

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    今回の120到達はこの9人。
    メンユニ節約のために120レベルのキャラも使っているため、虚無期間が長かった割に少ないです。

    あと、鉄血主力に関してはダブルツェッペリンを使ったものの、艦船技術がショボい&ないためにレベル105止めで温存。
    余裕が出たら120まで上げたいですがいつになることやら・・・

    というわけで月末のURイベントまで虚無が続きそうなアズレン。
    私は計画艦を作っているのでまだ暇がつぶせますが、全機作り終わったらマジで虚無感が凄そうだなぁ。

     
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